รีวิวเกม Starship Troopers: Extermination จุดเด่นจุดด้อย

Starship Troopers: Extermination เป็นเกมที่เปิดตัวในปี 2024 และได้รับความสนใจจากผู้เล่นที่ชื่นชอบแนวเกม Co-op multiplayer เกมนี้นำเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับสงครามระหว่างมนุษย์และเหล่าแมลงต่างดาวขนาดใหญ่ ซึ่งเต็มไปด้วยความดุดันและความเข้มข้น การออกแบบเกมมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์การเล่นแบบกลุ่ม โดยให้ผู้เล่นได้ร่วมมือกันเพื่อเอาชนะศัตรูที่ไม่มีที่สิ้นสุด แม้ว่าเกมจะมีจุดเด่นในด้านการเล่นเป็นทีมและการสร้างฐานที่ชาญฉลาด แต่ก็ยังมีรายละเอียดอีกมากมายที่ควรค่าแก่การพิจารณา บทความนี้จะพาผู้อ่านไปทำความรู้จักกับเกมนี้ในแง่มุมต่างๆ เพื่อให้เห็นภาพรวมที่ชัดเจนมากขึ้น

จุดเด่นของเกม Starship Troopers: Extermination

Starship Troopers: Extermination เปิดตัวในปี 2024 โดยนำเสนอแนวคิดที่น่าสนใจเกี่ยวกับทหารที่มีลักษณะเสียดสีและเผด็จการในการต่อกรกับฝูงศัตรูต่างดาวที่เป็นแมลงขนาดใหญ่ เกมนี้ได้รับความสนใจจากผู้เล่นที่ชื่นชอบเกม Co-op multiplayer เนื่องจากมีโหมดการเล่นที่รองรับผู้เล่นจำนวนมากถึง 16 คน แบ่งออกเป็นทีมละ 4 คน การออกแบบเกมให้ผู้เล่นสามารถทำงานร่วมกันเพื่อเอาชีวิตรอดจากศัตรูที่โจมตีอย่างไม่หยุดยั้งทำให้เกิดความตื่นเต้นและความกดดันในสนามรบ ระบบการสร้างฐานที่รวดเร็วและชาญฉลาดเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถวางแผนกลยุทธ์ได้อย่างหลากหลาย การวางฐานที่มั่นหรือป้อมปืนเพื่อป้องกันการโจมตีของศัตรูถือเป็นกลยุทธ์สำคัญที่เพิ่มโอกาสในการเอาชนะ นอกจากนี้ เกมยังมีคลาสของทหารให้เลือกเล่นถึง 6 คลาส แต่ละคลาสมีความสามารถเฉพาะตัว เช่น Guardian ที่สามารถสร้างป้อมปืนส่วนตัว และ Demolisher ที่เน้นการใช้อาวุธระเบิดในการโจมตี การออกแบบคลาสเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับตัวตามสถานการณ์ได้อย่างเหมาะสม

โหมด Horde ถือเป็นโหมดที่น่าสนใจที่สุดในเกม เนื่องจากการวางแผนระหว่างรอบที่เร่งรีบและการบริหารทรัพยากรที่จำกัด ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็วและแม่นยำ ศัตรูที่โจมตีเป็นจำนวนมากในแต่ละระลอกสร้างความกดดันอย่างต่อเนื่อง ขณะเดียวกัน การประสานงานในทีมขนาดใหญ่เป็นสิ่งที่ท้าทาย โดยเฉพาะเมื่อต้องเล่นกับผู้เล่นสุ่ม แต่หากทีมสามารถทำงานร่วมกันได้ดี ก็จะทำให้การเอาชนะศัตรูเป็นไปได้ง่ายขึ้น โหมดนี้จึงเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นแบบทีม

จุดด้อยของเกม Starship Troopers: Extermination

โหมดผู้เล่นเดี่ยวในเกมนี้แทบจะไม่มีโครงเรื่องที่น่าสนใจเลย มันเป็นเพียงบทช่วยสอนที่ให้ผู้เล่นได้เรียนรู้พื้นฐานโดยไม่ต้องกดดันจากการทำงานร่วมกับทีม การแสดงของแคสเปอร์ แวน เดน ในบทบาทของนายพลจอห์นนี่ ริโก้ ดูขาดความกระตือรือร้น ส่งผลให้โหมดนี้ไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่ได้มากนัก อีกทั้งยังไม่มีโครงเรื่องที่สมบูรณ์แบบเหมือนเกมอื่นๆ ทำให้ผู้เล่นอาจรู้สึกว่าโหมดนี้ไม่มีประโยชน์มากนัก

ในส่วนของการเล่นออนไลน์ แม้ว่าศัตรูจะมีจำนวนมหาศาล แต่ความหลากหลายของชนิดศัตรูกลับน้อยมาก ส่วนใหญ่เป็นแมลงสี่ขาที่มีขนาดและสีแตกต่างกันไป รวมถึงศัตรูที่โจมตีจากระยะไกล ซึ่งทำให้การต่อสู้เริ่มรู้สึกซ้ำซากหลังจากผ่านไปสักระยะ นอกจากนี้ การปลดล็อกความสามารถและอุปกรณ์ทั้งหมดในแต่ละคลาสจำเป็นต้องใช้เวลาในการเล่นนานมาก และไม่สามารถสลับคลาสกลางภารกิจได้ ซึ่งอาจทำให้บางครั้งการพึ่งพาผู้เล่นแบบสุ่มกลายเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิด

การออกแบบแผนที่ในเกมดูโล่งและไม่น่าสนใจ ไม่มีรายละเอียดที่เพิ่มความน่าติดตามให้กับการสำรวจ ศัตรูบางครั้งไม่ตอบสนองต่อการต่อสู้ และปัญหาด้านประสิทธิภาพของเกมทำให้ต้องปรับลดค่ากราฟิกเพื่อให้เล่นได้อย่างลื่นไหล แม้ว่าเกมจะมีองค์ประกอบที่น่าสนใจในภาพรวม แต่ก็ยังมีข้อบกพร่องหลายประการที่ทำให้ไม่โดดเด่นเท่าที่ควร

โหมด Arc และ Hive Hunt มีความท้าทายมากขึ้นเนื่องจากขาดการสร้างฐานและการป้องกันตัว ทำให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับศัตรูโดยตรงในพื้นที่ที่จำกัด ซึ่งอาจทำให้การเล่นจบลงด้วยความล้มเหลวได้ง่าย นอกจากนี้ การประสานงานในทีมขนาดใหญ่เป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะเมื่อเล่นกับผู้เล่นสุ่ม ทำให้บางครั้งการเล่นอาจจบลงด้วยความล้มเหลว

ความสำคัญของการประสานงานในทีม

Starship Troopers: Extermination เป็นเกมที่เน้นการเล่นแบบทีมอย่างชัดเจน โดยเฉพาะในโหมดออนไลน์ที่รองรับผู้เล่นจำนวนมากถึง 16 คน การประสานงานในทีมจึงเป็นปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อความสำเร็จของภารกิจ อย่างไรก็ตาม การทำงานร่วมกันในทีมขนาดใหญ่ไม่ใช่เรื่องง่าย โดยเฉพาะเมื่อต้องเล่นกับผู้เล่นสุ่มที่ไม่รู้จักกันมาก่อน แม้ว่าเกมจะพยายามออกแบบระบบให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารกันผ่านการพูดคุยในเกม แต่การสื่อสารนี้กลับไม่เพียงพอในบางสถานการณ์ เนื่องจากเสียงในเกมมักจะถูกกลบด้วยเสียงระเบิดและเสียงปืน ทำให้ข้อมูลที่ส่งไปไม่ถึงผู้เล่นทุกคน

โหมด Arc เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของความจำเป็นในการประสานงานในทีม ในโหมดนี้ ผู้เล่นต้องสร้างฐานและดูแลอุปกรณ์ Anomus Device พร้อมกับการออกสำรวจแผนที่เพื่อเก็บทรัพยากร การแบ่งหน้าที่ระหว่างสมาชิกในทีมจึงเป็นสิ่งสำคัญ หากขาดการประสานงานที่ดี ทีมอาจเผชิญกับปัญหาการขาดแคลนทรัพยากรหรือการถูกศัตรูโจมตีโดยไม่มีการป้องกันที่เพียงพอ ส่งผลให้ภารกิจล้มเหลวได้ง่าย อีกทั้งการที่ผู้เล่นบางคนออกจากเกมกลางคันยังทำให้ทีมต้องเผชิญกับความยากลำบากมากขึ้น

ในขณะเดียวกัน โหมด Hive Hunt ซึ่งเน้นการเล่นเป็นทีมขนาดเล็ก ก็ยังคงต้องอาศัยการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิด เนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่น้อยกว่าและความท้าทายที่มากขึ้นจากการขาดการสร้างฐานและการป้องกันตัว ทำให้ทีมต้องวางแผนการเคลื่อนไหวอย่างรอบคอบ การประสานงานในทีมนี้จึงเป็นหัวใจสำคัญที่จะช่วยให้ทีมสามารถเอาชนะศัตรูและทำภารกิจสำเร็จ

ปัญหาด้านการออกแบบแผนที่

แผนที่ใน Starship Troopers: Extermination มีลักษณะโล่งและขาดรายละเอียดที่น่าสนใจ ส่วนใหญ่ประกอบด้วยพื้นที่กว้างใหญ่ที่ไม่มีสิ่งใดนอกจากจุดหมายปลายทางที่ระบุไว้อย่างชัดเจนบนแผนที่ ทำให้การเล่นในบางครั้งรู้สึกเหมือนกำลังเดินทางในพื้นที่ที่ไม่มีชีวิตชีวา แม้ว่าเกมจะพยายามเพิ่มความหลากหลายด้วยการกำหนดเป้าหมายและภารกิจย่อย แต่การขาดรายละเอียดในแผนที่ก็ยังคงเป็นข้อจำกัดที่ทำให้เกมขาดความน่าสนใจ

นอกจากนี้ ศัตรูในเกมมักจะปรากฏตัวในตำแหน่งที่คาดเดาได้ง่าย และการเคลื่อนไหวของพวกมันก็ดูไม่เป็นธรรมชาติ บางครั้งศัตรูอาจยืนอยู่กับที่โดยไม่ตอบสนองต่อการโจมตีของผู้เล่น ซึ่งทำให้การต่อสู้ขาดความสมจริง นอกจากนี้ การออกแบบแผนที่ที่ไม่มีความซับซ้อนยังทำให้ผู้เล่นสามารถคาดเดาตำแหน่งของศัตรูได้ง่ายขึ้น ส่งผลให้ความท้าทายในเกมลดลง

แม้ว่าการสร้างฐานจะเป็นกลไกที่น่าสนใจในเกม แต่การวางตำแหน่งของฐานและการสร้างป้อมปืนก็ยังคงถูกจำกัดด้วยพื้นที่ที่มีอยู่ในแผนที่ การออกแบบแผนที่ที่ไม่มีความหลากหลายจึงทำให้การสร้างฐานกลายเป็นกระบวนการที่ซ้ำซากและไม่น่าตื่นเต้น ส่งผลให้ผู้เล่นอาจรู้สึกเบื่อหน่ายหลังจากเล่นไปสักระยะ

ข้อจำกัดด้านเทคนิคและการแสดงผล

Starship Troopers: Extermination มีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่น โดยเฉพาะในเรื่องของการแสดงผลกราฟิกและเฟรมเรตของเกม แม้ว่าผู้เล่นจะใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลัง เช่น Intel Core i9 และ RTX 370 GPU ก็ยังต้องปรับลดค่ากราฟิกเพื่อให้เกมสามารถทำงานได้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นปัญหาที่ไม่ควรเกิดขึ้นในเกมที่เปิดตัวในปี 2024

นอกจากนี้ ระบบสกิลในเกมยังมีปัญหาในการทำงานบางครั้งสกิลอาจถูกใช้งานหลายครั้งเกินไปหรือไม่ทำงานเลย ทำให้ผู้เล่นพลาดโอกาสในการใช้ความสามารถสำคัญในสถานการณ์ที่จำเป็น การแก้ไขปัญหานี้จึงเป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้เกมสามารถมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นแก่ผู้เล่น

ปัญหาด้านเทคนิคอีกประการหนึ่งคือการที่ศัตรูบางตัวไม่ตอบสนองต่อการต่อสู้อย่างเหมาะสม บางครั้งศัตรูอาจยืนอยู่กับที่โดยไม่โจมตีหรือเคลื่อนไหว ซึ่งทำให้การต่อสู้ขาดความสมจริงและลดความตื่นเต้นในการเล่นเกมลงไป แม้ว่าเกมจะมีศัตรูจำนวนมากที่โจมตีอย่างต่อเนื่อง แต่การขาดความหลากหลายของชนิดศัตรูก็ยังคงเป็นข้อจำกัดที่ทำให้เกมขาดความน่าสนใจในระยะยาว

ความคิดเห็น